Igre si zapomnimo

Francoski grafični oblikovalec Aymeric Bernard je želel preveriti tezo, da nam igre (računalniške, konzolne, arkadne) zelo dobro ostanejo v spominu. Sestavil je preprost preizkus, in sicer je izdelal le nekaj nepopolnih grafičnih podob iz posameznih iger, igralci pa so ugibali, za katero igro gre. Čeprav so sličice sestavljene res iz le nekaj elementov, igričarji s prepoznavanjem niso imeli večjih težav …

igra1igra2

igra3igra4

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja